문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사무라이 쇼다운 V 퍼펙트 (문단 편집) === 밸런스 및 CPU 변경점 === * 발매 전 정보에서는 엔쟈의 계왕권 등의 버그성 기술을 삭제하였다는 언급이 있었으나 실제로는 계왕권은 여전히 사용이 가능하며 여러 버그가 수정된 아케이드판에서도 가능하다. 아무래도 갈포드, 샤를로트처럼 숨겨진 기술로 인정하면서 남겨뒀던 듯. 아케이드판 로케테스트 중에는 이식을 담당한 외국인 프로그래머가 '''"이거(계왕권) 전 캐릭터 다 넣을까요?"'''라고 유저들에게 물어보기도 했다고.[[https://twitter.com/katen_rai/status/1522167829461540866|출처 1]][[https://twitter.com/katen_rai/status/1522169637420810244|출처 2]] * 아케이드판에서는 아래의 요소가 추가 및 수정되었다. * 핫키 버튼으로 [[스트리트 파이터 2|A+B가 E, C+D가 F로 새로 추가되어 6버튼 체계]]가 되었다. 그에 맞춰 버튼 배치를 선택할 수 있게 바뀌었다. * 샤를로트의 숨겨진 기술인 14연참 A버튼 피니시에서 요시토라 피격 음성이 나오는 현상이 수정되었다. * 우쿄로 하이스코어 이름 입력시 MAK로 입력하면 게임이 멈추는 버그가 수정되었다. * [[히사메 시즈마루]]의 우류광락참 스타트 버튼 관련 버그가 수정되었다. 기술 자체는 스타트 버튼을 누르더라도 발동되지만, 나간 순간에 모은 시간이 리셋되도록 바뀌었다. 이 변경사항 때문에 전작인 제로 스페셜과 밸런스가 완전히 같지는 않게 되었다. * 지나치게 어려웠던 CPU 난이도가 많이 조정되었다. * CPU의 악명 높았던 칼 튕기기를 더 이상 쓰지 않으며 플레이어가 CPU를 →+CD로 잡으려 들때 잡는 반응에 맞춰서 칼 같이 바로 상단회피, 하단회피로 피하고 반격하는 일도 꽤 줄었다. 대부분의 CPU 캐릭터들의 패턴이 몇개가 사라지면서 어정쩡해졌는데 자세한 건 아래 예시에 후술. * CPU [[엔쟈]]의 육도열화 명중률은 여전하지만 기존 제로 스페셜만큼 남발하지 않는다. * CPU [[쿠사레게도]]의 ↘+D 회피 후 낙인, 대쉬낙인 등의 모든 낙인 요소를 안 쓴다. 정확히 쓰려는 시늉은 하지만 그냥 대쉬나 ↘+D만 하고 끝난다. 게다가 낙인 자체를 잘 안 쓰게 변경되어서 너무 쉬워졌다. * CPU 잔쿠로는 서서 강베기나 앉아 강베기로 칼대공하는 일이 눈에 띄게 줄어들었다. 오히려 서서 강베기로 칼대공하려다 빗나가는 일이 있을 정도. * CPU 나코루루는 제로 스페셜때의 악명 높았던 패턴들이 거의 사라지면서 아마쿠사 강림이나 제로 수준의 바보 인공지능이 되었다. * CPU 미즈키는 플레이어가 장풍을 쓰려고 하면 텔레포트 필살기인 마계전생으로 회피한 다음 반격하며 점프 강베기로 대공 처리도 하니 주의. 그래도 제로 스페셜처럼 칼튕기기를 쓰는 것도 아니라서 거리 재면서 베기 견제를 해주면 쉽게 클리어 할 수 있다. * 여전히 CPU 레라는 안 나오며 인공지능 조차 안 만들어졌다. * 인공지능 수정의 영향으로 절명오의를 너무 대놓고 지르면 맞지 않는다. 유난히 방어율이 높았던 가오우, 엔쟈는 다른캐릭터만큼 조정되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기